基本課題終わった後の応用課題、他の参加者の方はそれぞれ「今こういう問題があってこういう風にしたいからこういう技術を使ってみよう」っていう感じで色々やってるけど、そもそも私は問題を見つけられていない&問題なくない?って思っちゃってる(問題を見つけるアンテナが弱いせい&アンテナが弱いのは経験値の少なさのせいもあると思う)。毒親育ちが自分の親しか知らないから自分の親は普通って思っちゃってるのと一緒。(←めっちゃ例え上手くない?)
で、毒親育ちがどうやって自分の親が異常だって気づくのかというと、とりあえず外の世界の人といっぱい接していくことで気づくので、今回の私の場合に当てはめるとすると、とりあえずいろんな技術触ってみると問題を見つけられる(問題があったことに気づく)のでは?って結論になった。 思うとgormだってなんとなく使ってみようと思って使ってみたらconvertToXxxしなくていいしめちゃコード減るじゃん!って気づいたわけだしつまりそういうことですね!そういうことだわ。
毒親育ちだって他の人と接して「自分の親おかしかったんだ!」って気づいてその後の行動に生かせるので、今回もそういう方針でいけばいいのでは!?名付けて「脱・毒親大作戦」。(?)
要約すると「どこが問題か判断する経験値とアンテナまだないんだからやってみないとわからない・やるしかない」
病みとかではなく純粋にそう思いましたそんな2週間目最終日!できることはやっていくよ
いや違うできることしかやらないから問題点を見つけられなかったのだからできないことをやっていくのだ!ヘケッ!!